Friday, November 14, 2008

坦白從寬,抗拒從嚴

  辜先生出來交代金錢流向,戲持續在演啊。

  下午入手了小學館的Pokemon 白金攻略本,看完以後感覺很糟,少了各種特性、招式的逆查表,全國圖鑑的資料也不完整,看來還是得靠Wiki補完。不過這是我一次看到有收錄Pokemon 裏電視節目表的攻略本,也算是蠻新奇就是。Pokemon 白金目前所有劇情上能達成的目地我都走完了,看來以後就是攻略戰鬥前線、全國圖鑑為主吧。

  在AC遇到了一些朋友聊天打屁,電玩方面,日本市場看來SCE雖然主機賣的不怎麼樣,但是軟體方面應該可以斬獲不少,歐美的話,還是以任天堂為主,但是Wii Music與其它音樂遊戲銷售量的下滑,可能會影響接下來的銷量計畫。不過歐美音樂遊戲多半與各種高價的樂器配件搭配,或許會受到目前景氣的影響,也可能是歐美音樂遊戲開始退潮的警訊。在這波金融危機後,歐美廠商的籌資能力看來受到不少影響,也許日本能趁機扳回一城也說不定。除此之外,金融危機真是影響到身邊的每個人。

  週末了,不想鬱悶過日,好好休養身心吧。

Thursday, November 13, 2008

  老爸、老媽跟我這幾天全都身體不太舒服,這種氣候急速變化的時間真是不太妙。

  陳水扁收押的事情還在炒作中,但是有點社會閱歷的人恐怕多少都感受到美國背後操縱的姿態了吧。今天隨手轉到超視的新聞哇哇哇,算是一個比較溫和的政論節目吧。兩位主持人的政治傾向其實大家都知道,但至少在這個節目裏比較不會像其它節目那麼色厲內茬,幾位政論節目的常客談起話來也溫和些,今天談著談著就講到這個案子裏美國的態度。很明顯的,美國提供情資的速度與品質其實讓陳水扁無法招架,於是整個司法大戲完全在國民黨與美國設定的步調下演出,接下來還會如何操弄這些花樣,就讓我們等著瞧吧。

  工作上今天犯了不小的錯誤,可惜,要深切警惕,但不可被負面情緒影響過大,畢竟沒有悲觀失志的空間,明天再加油。話是這樣講,整天下來還是有些魂不守舍。結果就是整個下午晃一下就過去了。不過早上看到有篇文章不錯:

  http://www.1101.com/umeda_iwata/index.html

  除了我長期注意的任天堂岩田社長與廣告人系井重里以外,這場對談中我最在意的是梅田望夫這位日本趨勢觀察者的看法。數年前看他談到網路與影音創作工具的普及化,會造成創意工業的兩極化,人人都能輕易創作時,有才能的人可以急速崛起,但是不行的人就是不行。看到這兩年nico動畫與一些web 2.0 User Create Content服務的興起,還真如他所預期的一樣。目前刊載的這篇談到了時間利用的重要性……振作啊。

Wednesday, November 12, 2008

守得雲開見月明

  雨總算停了,穿過稀疏雲層的滿月看來別有一番風姿。

  早上起來,陳水扁收押鬧劇總算告一段落,接下來還有很長的路要走,希望台灣兩股互相憎恨的勢力能有和解的一天吧。工作上有失有得,還不算差,不過該檢討自已生活習慣上的一些輕重緩急,好讓工作效率更加提昇。

  下午其實沒作什麼事,都在衝Pokemon的聯盟冠軍十次記錄,這蠻糟的。其實就算老爸出門家裏沒人,自已也不該用太多時間鬼混。老妹回家來體態依舊過胖,該不該跟他老公談談呢?不過她回來之後處理了一下租屋相關事宜,這兩天要把這件事辦好,房子空在那邊也不是個辦法。

  趁雨停去了一趟地下街,Fami通出的Pokemon 攻略本也賣掉了,不曉得該不該繼續等待。大概是連日陰雨的關係,連最有名的MH團也只看到四個人而已,整體而言蠻空蕩的。後來跑去AC打混,看到PS3的SOCOM對戰,還蠻有趣的。這樣來回一趟,勉強算是把今天的運動時間配額用掉了吧。結果今天大概只有工作時比較精實,腦袋有在想點東西,這樣下去不行啊。

  

Tuesday, November 11, 2008

還在拖啊

  陳水扁收押的爛戲還在演,真是無聊。

  談到政治就想到下午HBO播的「國王人馬」(All the King's Men)。有時候會覺得HBO很惡搞,石油大漲的時候狂播高爾的環保宣傳片,要美國總統大選了就播2004年驗票,今天收押就播這部描述政治人物興起與衰亡的電影。

  今天工作上成績不怎麼理想,但是至少堅持住了基本規則,還算不錯。回想過去上課時老師講的一句話:不照規距而凹贏其實不算贏,反而會建立錯誤的操作心態。還真是不被咬過不知痛啊。

  身體的狀況慢慢改善,今天再跑二十分鐘狀況就改善不少,體重也總算接近退伍後最低記錄84公斤(接近而已),希望進入十二月之後可以突破當年的記錄。要是明年三月前可以回到七字頭就太好了。只是呼吸系統還是很弱,最近這幾年不感冒就算了,一感冒都很久才好,免疫系統真的不太行。

  本日的閱讀進度依舊不如預期,看來我潛意識裏還蠻排拒看書的,得強迫自已一點,一直沉浸在Pokemon裏也不太健康啊。不過說到Pokemon,目前總算可以穩定的通過四天王,也有了兩隻一百級的PM,數年前才開始接觸這系列的我終究也到了這種程度,下一步大概真的得每週去地下街實戰才能維持動力吧。

  真正的力量來自於自已,加油吧。

Monday, November 10, 2008

昨晚

  睡前想起過去有申請過Google Analytics服務,就連上去看看……放置了快一年的結果就是完全沒有人來看,網路時代的孤島啊。其實網路用久的人大概都會有這層體認:網路固然可以讓人以過去不可能的方式進行資訊的流通,但也同時建立起一個一個人際關係、社群關係上的孤島。島民與島民之間其實沒什麼交流,不要衝突就算很不錯了,或許也算是網路剛開始發展時沒人預料到的結果吧。

  今天工作上難得順利,希望能堅持下去這樣的自已。不過閱讀的時間還是太少,看看書桌上只看了大約六分之一的波赫士全集,該強制自已多讀點書吧,不然文字與生活一點力量也沒有。

  下午運動的狀態蠻微妙,本以為昨晚沒睡好身體會動不了,真熱完身之後倒沒什麼特別痛苦也能跑完二十分鐘慢跑。只是跑到一半下腹部還是會傳來陣陣絞痛,看來只能靠常跑讓身體習慣這樣的運動強度。如果順利的話,希望體重能在月底之前突破五、六年以來未曾看過的八十五公斤以下,接下來就是往BMI25以下前進囉。

  Pokemon不太順利,精心調整的火猴二號機表現其實不太穩定。InFight跟大文字搭配同屬性一點五倍的破壞力算是不錯,就連體力三百以上的普通系Pokemon也能一擊殺。不過大文字的命中率不太穩定,讓我打了兩三個小時的戰鬥塔最多也才衝到38連勝,並不如原本的一擊必殺畫家狗穩定,得好好考慮要不要重新培養一隻不同型態的火猴或是別種Pokemon。

  如果這寫日記的習慣能夠持之以恒,或許我會開始寫WE 2008 Playmaker的對CPU戰陣型心得也說不一定。前幾天才剛打完荷蘭聯盟,如果最近持續在玩的話,把心得整理上來應該可以拿來與現實足球的戰術應用相映證吧。台灣要看到足球比賽轉播的時段都很鳥,可惜。

Sunday, November 09, 2008

Balls of Fury

  HBO今晚九點播的B 級鬧劇,不過我看的很高興。

  劇中的八零年代氣氛、華人街笑點、好萊塢異化過的亞洲形象、二線演員大集合這些要素的大鍋炒對我而言有點目眩神移(太誇張)的感覺。例如在華人街與Maggie Q對打的那位捲毛大漢,其實是李小龍傳的主角,我該怎麼說呢?是黃種人在好萊塢真是寸步難移還是這位老兄葷腥不禁,什麼劇路來者不拒?畢竟,連克里夫華肯都跳下來演個穿著奇特清裝的中國黑幫老大了,還有什麼事不可能?

  除了晚上這小小的歡樂,其實心情還是跟天氣一樣的陰沉。早上邊上網邊培養Pokemon,總算生出一隻攻擊、特攻、速度個體值全滿的ゴウカザル可用,只可惜牠的防禦與特防個體值都不高,如果實戰效果不理想,大概還得用牠重新育種一次。其它的時間用在運動、休息、整理這個禮拜的資料,身心目前還不是很健康的狀態,希望能透過慢慢的調整讓生活、身體都能改善。

  下午去逛大潤發時,注意到一位中年男子利用3G網卡搭配EeePc在門口的肯德基上網,無線上網還真是慢慢的改變了我們的生活型態。目前看起來3G先以基地台的滲透優勢勝過只聞樓梯響的Wimax,要是最後Wimax根本只是個雷聲大雨點小的虛幻服務,Intel可就失去了一次進攻電信業界的機會。當無線網路普及到一定程度時,或許會反過頭侵食原本的家庭網路服務?  

Saturday, November 08, 2008

週六

  陰霾的一天。

  早上騎車出門的時候,天空已經飄起雨絲。一看情況不對,我急忙買好早餐衝回家,算是剛好避過接下來的豪雨。只是整天的雨勢還真有點悶,希望明天至少有些無雨的空檔可以出外活動。

  這兩天打算重新整理Pokemon 戰鬥塔攻略的隊型。首要之務是要培養出一隻比較穩定的ゴウカザル。主要參考這邊的役割破壊基本型配分法,希望能養出一隻最起碼攻擊、特攻、速度個體值全滿的ゴウカザル。不過今天前前後後生了二十幾隻也驗不出一隻滿意的,只能明天再努力吧。

  今天主要試驗利用wi-fi設定lv 100對戰檢查Pokemon 個體值的技巧.。跟過去每隻都記錄一次再慢慢吃糖果吃藥的方式比起來,這種方法不但快速而且確實,完全沒有糢糊的空間,我想以後都會改用這種方式確認Pokemon 的能力吧。白金版雖然有人可以確認個體值,但是一次只能確認一種屬性的個體值,其實不怎麼實用。不過少了糢糊空間之後,追求最高能力的結果就是生了那麼多隻也停不了手,算是另類的缺點吧。

  下午利用Wii Fit跑步,沒想到才因為感冒休息一個禮拜左右,就讓我慢跑到十幾分鐘而已器官就開始抗議,還真是不進則退啊。不過動一動讓大腦體驗一下所謂的Runner's High也不錯,可以略掃這幾天的灰暗情緒。接下來該強迫自已每天至少讀書兩小時以上,才有辦法寫出更長的文字吧。

Friday, November 07, 2008

寫吧

  一直很喜歡Finding Forrester這部電影,因為史恩康納萊在電影中扮演的那位老作家在教導男主角寫作時這麼說:先用直覺寫出自已想講的東西,寫完後再回頭潤飾。我一直作不到這點,總是邊寫邊回顧,不斷的修改各種小地方,修著修著也是寫的完,但總覺得少了那種一氣呵成的自然感。或許這來自我對自已不誠實的彆扭個性吧。

  總是心裏想要達成些什麼,但日常生活卻總是在逃避達成目標不可或缺的努力與犧牲,替自已找些冠冕堂皇的理由呼攏過去,就這樣混噩渡日……想起以前去上成長課程時學到的教訓……所以還是該作些什麼,為了自已的未來,就從最簡單的生活紀律開始,沒有悲觀的時間與空間了。

好久

  很久沒寫點東西,大概是自已快透不過氣,再又試著透過書寫的方式減壓吧。希望這次能持久,達成一些性格深層劣習的改變。

  該如何經營這個網誌呢……自已目前比較關注的領域,大概還是程式設計、經濟、遊戲市場、遊戲、平日生活上的一些所見所思吧。

  先來談近期遊戲市場一些新聞的看法吧。首先是任天堂法人說明會的質疑問答:
  http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/index.html
  其次是日本遊戲業界自由撰稿人小野憲史談日系三廠目前的心態:
  http://d.hatena.ne.jp/kono3478/20081029

  剛看始看到小野憲史的文章時,其實很難理解日系三廠這幾年那種規避任天堂平台的心態。岩田接手任天堂後的這幾年心態已經跟山內掌權時期差別甚大,但為什麼三廠還是對任天堂平台興趣不高呢?

  過去我直覺上的看法會把原因歸納成下面幾種心結:

  創作者本身對啟蒙者下意識的遠離心態。
  任天堂死忠玩家本身的封閉性。
  與SCE 長期以來的革命情感
  長期以青少年(15~25歲男性)客層為主的產品線……

  但是在看過許多其它非遊戲業界人士對任天堂現況的看法,以及這次質疑問答之後,我想到另一個問題:既然岩田體制下的任天堂大方向是創造對任天堂自身最有利的無競爭市場(藍海),那麼第三廠在任天堂規劃的市場架構下地位其實跟MS、SCE這兩位直接衝突的主機商差異不大。我想這是很多日系大型三廠已經發覺、或潛意識下自然抗拒擴大與任天堂合作的關係之一。

  當然,日本業界在DX9 世代後CG技術的落後也是一個他們沒辦法接受現況的問題之一。對日系大廠而言,既然不是沒有資金、人力進行HD世代的競爭,那就很難說服他們為了眼前的利益完全放棄HDCG技術的開發。只是就算真讓日系三廠在HDCG技術與歐美同起同坐,當未來真進入超多核心世代時,就算是歐美,又真能剩下幾間工作室有能力克服後DX10時代所需的生產力大幅提昇?