Wednesday, August 30, 2006

開放回應囉^^;

有人跟我反應不能留言,我才發現這邊預設的發言限制需要調整才能自由留言。所以現在應該可以隨便吐糟啦。

33日記 060830

近日算是又玩的比較多。試了一些新招,也碰上一些新課題。

HJC 目前的配法,還是沒辦法用來防守。不過進攻上,原先構想中的角落跳入繞背HJC Ultra Throw對Larry的試驗還不錯,沒氣的時候前dash凹也可以,要加強的就是確實掌握Ultra Throw後的追打連段。但是用下段解摔防守對方跳入HJC的意識仍不足,所以會吃老胡的HJC 捕獲或是足刀蹴。

近身戰方面,防禦面現階段碰上如何處理在frame劣勢下對方強勢的打摔二擇,以Ken 與春麗為例,就是近身重攻擊與移動摔的二擇。我目前的防禦能力還沒有辦法處理這種狀態@@反過來想,就是該思考像豪鬼近身時,該如何營造出這樣的壓力強勢攻擊?

拍手浮空後的連段,現在碰到的問題是第一時間浮空時高度往往會高過ex236K的打擊判定,因此經常落空。如果目前的問題已經不是反應時間的問題,那就該改變追擊招式為623mk。

處理現在經常遇到的跳入後再後跳逃踢,目前意識也還沒有辦法即時反應該用ex236K,需要練習啊。

另外,自已的防守紀律還是有問題,會晃神沒看氣條,賭氣亂跳入賭空B,沒注意集氣系角色的集氣狀態……所以加油吧。

操作日記 060830

跟上次一樣,抱不住獲利部位啊^^;期指出在6517,選擇權6800 call出在37。獲利出場的原因是擔心過不了十日線壓力。後來觀盤雖然看出在657X之上買方追價意願不足,下檔有壓力轉成的強力支撐653X,卻沒進場當沖,自已的心理障礙還是蠻大的。

不過再過一天,就要完全自已操作,不再聽從投顧的建議了。自已能作到什麼程度呢?還是多加努力吧。一年來的操作結果,察覺自已目前還是個無可救藥的死多頭,抱的太久,賣的太少不然就是太早,不過市場那麼殘忍,還是該早日變成無血無淚的投機者才是:p

有些陰影看來近期是揮之不去,儘量讓自已抱持著平常心吧。

Thursday, August 17, 2006

一團混亂

過去,自已曾經在某個BBS 站的日記版看到友人的心情記事。所以一直以來都很警覺,避免在網路上留下私密的記錄。

可有時心中積蓄的情緒會不斷企圖奪門而出,即便知道這一切其實毫無意義。唉,心情垃圾是沒辦法丟給別人的,只能找出原因解決,但當原因根本是不可抗的時候?邊聽電視節目邊修飾詞藻,這大概是我能作的最大掙扎了。

Wednesday, August 16, 2006

交易日記

早上抱不住選擇權的部位,太早出場。不過這個月以來選擇權操作都蠻順的,也慢慢能看懂這些當沖客與造市者的手法,都要感謝這篇文章介紹的好書。

只是看的愈多,越覺得自已學識與能力的不足。檢視一年來的操作績效,真正較大的獲利現在看起來都是凹到的,實在汗顏。還得多加充實自已啊。

Tuesday, August 15, 2006

最近常跟小了自已十幾歲的高中生接觸 ,說實話,代溝的確蠻明顯的。

算算時日,這群高中生出世時,我是個面對高中聯考的國中生,外面的世界是民進黨與國民黨不 斷的在立法院與街頭抗爭。

然後,他們成了高中生,而我成了一個交易者。

活潑、強悍,是的,強悍。是我對他們的印象。
為什麼說強悍呢?或許在學識或工作上很多人對年輕世代的感覺就是軟,但我認為並非如此,因為他們只要找到自已的目標,勇往直前的實行力是真材實料的。更何況,那個世代不是在前人的白眼下走過來的?

所以自已也是要不斷成長啊。

Sunday, August 13, 2006

邊寫邊整理一下思緒

如果要對目前的全球遊戲業界進行分析,有那些軸線是必需注意的?

從地域區分,大致可分為歐、美、亞三大版塊。而這三大版塊又可以再細分。例如歐洲從富裕程度可分為東、西歐。美洲以語言為主,區分為英語圈與拉丁語圈。亞洲則是以日本為中心,講難聽點,就是日本與日本以外這兩區。

從操縱平台出發,可分為四大類,分別是PC、遊樂器、手機、玩具。

從市場分隔出發,可分為Light Gamer、Core Gamer、Non-Gamer……最後一項我知道看起來很奇怪,我個人將這個區塊的特徵認定為過去很久沒有接觸、或是根本沒接觸過電子遊戲,最近才進入這個市場的族群,例如所謂的銀髮族玩家,他們比所謂的Light Gamer更不熟悉多年以來建立的遊戲文法。

暫時先想到這裏

Thursday, August 10, 2006

寫些有的沒的

最近這幾個月日本格鬥技界的醜聞一個接一個,不知道還能撐多久。

先是富士電視台中止與Pride的播放合約,再來是TBS 的龜田世界戰Hero櫻庭裁判不公醜聞,搞到整個業界雞飛狗跳。

有可能是職業摔角的春天嗎?我的看法是不會。因為目前最強勢的Noah碰上小橋建太開刀,可能半年內都沒辦法搞大比賽,跟死了差不多的新日也不用期待,武藤敬司帶領的全日雖然現場比賽都大受好評,但拿不到電視轉播契約始終無力擴大戰果……鬥龍門系統力量分散,短時間難見起色。Zero one與indie系統則是苦撐待變……誰能接下豬木馬場世代?我還看不到啊。

第一篇@@a

我好像太愛用@@a這個符號了@@a