今日被電心得
主要是跟Larry打豪鬼 vs Dudley的對戰組合,有不少可以反省的地方。
首先,在操控與步調掌控上都還有很多進步空間。玩慣Hugo這種又重又慢的角色,攻防是以慢打快,從守轉攻。但是像豪鬼這種性能強體力少的角色,卻是攻快守慢,攻防節奏明顯,而且攻擊時手段多變。我現在會有兩種現象:操縱亂掉與無法掌控局面。前者的症狀是突然招式亂出,人物亂動。後者就是被對手切入後無法逆轉情勢。
攻擊面主要的心得有:
確認對手能否確反大龍捲,以Dudley為例,就是能否使用SA。
中近距離的百鬼襲配招策略
小百鬼 ->(1)低打點K壓制(2)低點K空振摔
中百鬼 ->(1)低打點K壓制(2)摔(3)當對手背後有空間時,繞背K落地防守或大龍捲。
小中百鬼襲的選擇依據,主要以對手是否會往前走為主。
瞬獄殺的實用精度太低,會讓實戰時不敢使用,降低氣條全滿時的壓迫感,只能靠練習改善了。
首先,在操控與步調掌控上都還有很多進步空間。玩慣Hugo這種又重又慢的角色,攻防是以慢打快,從守轉攻。但是像豪鬼這種性能強體力少的角色,卻是攻快守慢,攻防節奏明顯,而且攻擊時手段多變。我現在會有兩種現象:操縱亂掉與無法掌控局面。前者的症狀是突然招式亂出,人物亂動。後者就是被對手切入後無法逆轉情勢。
攻擊面主要的心得有:
確認對手能否確反大龍捲,以Dudley為例,就是能否使用SA。
中近距離的百鬼襲配招策略
小百鬼 ->(1)低打點K壓制(2)低點K空振摔
中百鬼 ->(1)低打點K壓制(2)摔(3)當對手背後有空間時,繞背K落地防守或大龍捲。
小中百鬼襲的選擇依據,主要以對手是否會往前走為主。
瞬獄殺的實用精度太低,會讓實戰時不敢使用,降低氣條全滿時的壓迫感,只能靠練習改善了。
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