這禮拜都沒啥勁
提不太起精神更新啊,不過總算是看完這本それは『ポン』から始まった電玩歷史巨著。
從十九世紀美國的彈珠台開始到二十一世紀的現在,作者詳實地記錄了電子遊戲百年來的成長、變化、與掙扎。可悲的是,許多問題在歷史的過程中總是不斷重複著。例如美國早期對娛樂台與賭博台的各種政治操作與法律判例,與後來日本的風營法立法過程以及台灣的相關立法過程,幾乎是一模一樣,只是美國早在194X年代,就已經確立了兩者之間的差異,東亞島國的我們,現在還在操作這些議題?除此之外,書中的日美電玩業早期史料非常珍貴,將1940~70這段草莽時期日美廠商合縱連橫的各種商業行為與見不得光的黑暗面整理出來,例如Atari-Namco使用非法手段破解任天堂(Famicom)的保護晶片,Konami為了保護自已的基版不被非法複製反而與山口組合作等等,讓後世的我們得以重窺那混亂時代的光與影。
可惜的是,這本書的體制有些問題。個人覺得最嚴重的是章節標題與內容之間的不協調。以某個討論SEGA的章節為例,其中卻有非常大的一部份在討論Atari的創業者Nolan Bushnell?如果以張大春談論中國小說特色時的說法來看,就是作者經常「跑馬」。當作者在討論一個主題時,經常會停下來開始敘述、解釋某間公司或某個人的事績,然後就這樣跑掉三四頁才回到原先主題。所以這本書並不太適合當作工具書查閱。
從十九世紀美國的彈珠台開始到二十一世紀的現在,作者詳實地記錄了電子遊戲百年來的成長、變化、與掙扎。可悲的是,許多問題在歷史的過程中總是不斷重複著。例如美國早期對娛樂台與賭博台的各種政治操作與法律判例,與後來日本的風營法立法過程以及台灣的相關立法過程,幾乎是一模一樣,只是美國早在194X年代,就已經確立了兩者之間的差異,東亞島國的我們,現在還在操作這些議題?除此之外,書中的日美電玩業早期史料非常珍貴,將1940~70這段草莽時期日美廠商合縱連橫的各種商業行為與見不得光的黑暗面整理出來,例如Atari-Namco使用非法手段破解任天堂(Famicom)的保護晶片,Konami為了保護自已的基版不被非法複製反而與山口組合作等等,讓後世的我們得以重窺那混亂時代的光與影。
可惜的是,這本書的體制有些問題。個人覺得最嚴重的是章節標題與內容之間的不協調。以某個討論SEGA的章節為例,其中卻有非常大的一部份在討論Atari的創業者Nolan Bushnell?如果以張大春談論中國小說特色時的說法來看,就是作者經常「跑馬」。當作者在討論一個主題時,經常會停下來開始敘述、解釋某間公司或某個人的事績,然後就這樣跑掉三四頁才回到原先主題。所以這本書並不太適合當作工具書查閱。
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