又是一個禮拜的開始
覺得好累,下午跑去找熟悉的推拿師傅按摩,全身關節被整治的喀啦作響。不過作完感覺好多了。
豪鬼目前練習的重點有幾個
各種瞬獄殺的輸入精度:主要是dash瞬獄、頭蓋瞬獄這兩種,最終目標是作到百鬼襲瞬獄。
斬空後的攻防:經過一番思考,覺得我斬空後的攻防可以改進之處不少。有兩個重點,第一點是如何判斷斬空的使用時機,儘量降低打點以擴大雙方的Frame差。第二個就是取得優勢後如何強攻。
空中龍卷的使用時機:其實空中龍卷是豪鬼重要的偒害來源之一,需要多研究使用時機。
氣條的配分:只有在已經取得一勝的情況下,才考慮使用瞬獄殺或金剛國裂斬。
最近在看日本人整理的大型電玩史,發現Steve Jobs原來有作過Atari的員工。或許Apple在UI的洗練感,就是從Atari時期的歷練而來,而任天堂近年來傾倒於Apple的工業設計風格,背後也有這一層歷史的巧合吧。
豪鬼目前練習的重點有幾個
各種瞬獄殺的輸入精度:主要是dash瞬獄、頭蓋瞬獄這兩種,最終目標是作到百鬼襲瞬獄。
斬空後的攻防:經過一番思考,覺得我斬空後的攻防可以改進之處不少。有兩個重點,第一點是如何判斷斬空的使用時機,儘量降低打點以擴大雙方的Frame差。第二個就是取得優勢後如何強攻。
空中龍卷的使用時機:其實空中龍卷是豪鬼重要的偒害來源之一,需要多研究使用時機。
氣條的配分:只有在已經取得一勝的情況下,才考慮使用瞬獄殺或金剛國裂斬。
最近在看日本人整理的大型電玩史,發現Steve Jobs原來有作過Atari的員工。或許Apple在UI的洗練感,就是從Atari時期的歷練而來,而任天堂近年來傾倒於Apple的工業設計風格,背後也有這一層歷史的巧合吧。
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