試驗失敗
本來想找豪鬼對上Necro的轉轉拳取消電蛇有沒有什麼好招,結果試了一下最好也只能互擊,還是乖乖擋完或直接摔?不然就是B 到第一段最速反!邊打字邊想到的,應該可以用。
找了Cooperation Cup 4來看,先看雪男對上黑田的豪鬼 vs Q……第一回合雪男守的很嚴,第二回合就鳥掉了。值得參考的幾個點:
利用空刃腳從遠距離切換到中距離。
中距離切入後以2mk、mp、hp取消百鬼襲強壓。
充份利用豪鬼移動投的距離優勢,在立回中切入摔。
不在合理距離就不隨便牽制。
不過黑田怎麼看怎麼強,超級穩.
接下來看汁人對K2(春麗)
值得參考的幾個點:
中距離大跳空刃切入,這招的時間點可以分成上昇、頂點、落下,要掌握好距離。
垂直跳落下時放斬空為盾前dash
利用6mp的長持續時間壓起身
近身突來其來的空刃腳
汁人對
近mk->2mk、倒地近身mp*2->hp、中距離倒地mp取消灼熱
B 到最速瞬獄反
汁人對嵐
2lklp -> 摔與後退hp(剋下段解?)混用
對手倒地後。空刃腳 -> 後dash騙反擊
2lk*2 當地雷防dash
勇敢的用大跳直接從遠距離戰切入近距離
嵐對Ru
滅殺命中後小龍捲大跳斬空
劣勢時用大龍捲(HJC?)逆二擇
角落倒地跳到背後直接mk確認
嵐對hisirokari
面對雷擊蹴強攻,後跳穩!
所有日本豪鬼的特色就是守的超穩,一進入劣勢,搖桿都是穩穩的扳在斜下,進攻時覺得不對,也會2lk就直接後跳重整局面。開場攻防直接前跳,如果對方前進的話,剛好可以jmk繞背。有氣的話開場直接2mk確認滅殺,有可能凹到想前進的傢伙。
找了Cooperation Cup 4來看,先看雪男對上黑田的豪鬼 vs Q……第一回合雪男守的很嚴,第二回合就鳥掉了。值得參考的幾個點:
利用空刃腳從遠距離切換到中距離。
中距離切入後以2mk、mp、hp取消百鬼襲強壓。
充份利用豪鬼移動投的距離優勢,在立回中切入摔。
不在合理距離就不隨便牽制。
不過黑田怎麼看怎麼強,超級穩.
接下來看汁人對K2(春麗)
值得參考的幾個點:
中距離大跳空刃切入,這招的時間點可以分成上昇、頂點、落下,要掌握好距離。
垂直跳落下時放斬空為盾前dash
利用6mp的長持續時間壓起身
近身突來其來的空刃腳
汁人對
近mk->2mk、倒地近身mp*2->hp、中距離倒地mp取消灼熱
B 到最速瞬獄反
汁人對嵐
2lklp -> 摔與後退hp(剋下段解?)混用
對手倒地後。空刃腳 -> 後dash騙反擊
2lk*2 當地雷防dash
勇敢的用大跳直接從遠距離戰切入近距離
嵐對Ru
滅殺命中後小龍捲大跳斬空
劣勢時用大龍捲(HJC?)逆二擇
角落倒地跳到背後直接mk確認
嵐對hisirokari
面對雷擊蹴強攻,後跳穩!
所有日本豪鬼的特色就是守的超穩,一進入劣勢,搖桿都是穩穩的扳在斜下,進攻時覺得不對,也會2lk就直接後跳重整局面。開場攻防直接前跳,如果對方前進的話,剛好可以jmk繞背。有氣的話開場直接2mk確認滅殺,有可能凹到想前進的傢伙。
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